Google Play Consoleの ゲームサービス -> テスト で、ゲームサービスの公開前テスト設定が必要だった。 SSの赤枠にチェックすればOK。 いじょるフリー開発者。 Webサービス・スマホアプリ・ゲームな […]

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相当な時間を費やしてしまったのでメモ。 現象 Unity2018.3.0f2 および 3.2f1 GooglePlayGamesPlugin-0.9.50 Android Studio3.2 の組み合わせで現象を確認。 […]

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Androidビルド時にこんなエラーが出たら Androidのプラグインが被っているときに発生します。 もっと情報が欲しいとき デバッグビルドではなくリリースビルドすれば、ダイアログにもうチョットだけ情報が表示されます。 […]

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サーバと接続するアプリでは、開発時はテストサーバ、リリース時は本番サーバへと接続先を分ける必要が出てくることがあります。 URLをいちいち手で書き換える形だとめんどい&事故るので、サクッと分ける方法をご紹介。 Andro […]

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非常に無駄な時間を費やしてしまった。。 絶対また起きそうなのでメモ。 Exportしようとすると必ず落ちるようになってしまった時は、【Build AutomaticallyをOFFる!】 完全にバグだろこれ。 参考にさせ […]

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先日、Google公式のAndroidアプリCloudPrintがリリースされた。 これ呼び出して楽に印刷出来ないもんかとIntentいじり回してたら成功したのでメモしておく。 File file = new File( […]

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掲題の件で丸2日近くつまづいた。 一般的に上記が発生するのは、「ローダーのコールバックオブジェクトが死んでいる」パターン。 こちらであれば非常にわかりやすい。 ただし、今回は別の原因で発生してドハマりした。 原因は、Lo […]

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かなり悩まされた。 ViewのAnimationとremoveViewを併用した場合に発生する。 対策としては、 (1)removeViewする前にアニメーションを消す 対象ViewのclearAnimation()メソ […]

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DefaultHttpClientを使ってSSL通信しようとしていたのだが、掲題のエラーが発生した。 使える情報を集めるのにかなり時間がかかってしまったので、まとめておく。 このエラーは、自己証明書等で証明書に問題がある […]

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WebViewに配置したvideoタグの動画が勝手に止まる現象が発生したため、調査。 結果、WebView.loadUrl(“javascript:~”)でJavaScriptを実行しようとすると […]

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